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L'ensemble de l'équipe du serveur NMS-Révolution vous souhaite la bienvenue et de passer d'agréables moments sur votre serveur T4C - La Quatrième Prophétie.

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Excellent jeu à tous !

Mise à jour corrective (24/01/2010)
Bonjour à tous !

On va aborder directement le sujet qui fâche : non la correction du bug des compétences n'est malheureusement pas présente dans cette mise à jour. Le fonctionnement global des compétences et de certaines de leurs formules ont été revus et font partie de la mise à jour d'équilibrage (entre autres) en préparation depuis plusieurs mois. Si nous implantons la correction maintenant, nous allons provoquer un énorme déséquilibrage qui n'est souhaité, je pense, par personne. Le bug non plus me direz-vous mais on n'a pas vraiment le choix, on fait avec tant qu'on ne peut pas faire sans.

Venons-en à ce qui nous intéresse aujourd'hui. Vous aurez probablement remarqué que depuis quelques temps, lorsque vous changez de zone via un escalier par exemple, vous recevez d'abord un aperçu d'une autre zone que celle vers laquelle vous vous dirigez. Nous avons corrigé ce petit problème.

Aussi, peut-être que certains d'entre vous avaient remarqué que le dernier objet d'une pile de potions par exemple ne disparaissait plus de l'inventaire s'il était ouvert au même moment (il fallait alors le fermer et le rouvrir pour que l'image de l'objet disparaisse). C'était en fait un symptôme d'un problème un peu plus important que ce qu'il n'y paraissait mais qui est désormais résolu.

Cela mis à part, d'importantes sources de redémarrages du serveur ont été identifiées et corrigées. Il semblerait que la plupart des redémarrages depuis la dernière mise à jour étaient issus de ce même problème donc nous croisons les doigts pour qu'une nette amélioration se fasse sentir mais il nous est impossible de vous garantir que c'était la dernière correction à ce niveau.

Cette mise à jour comprend également un certain nombre de modifications de la carte pour les joueurs ayant effectué des commandes à ce sujet. Pour certains l'attente fut un peu longue et nous sommes sincèrement désolés que le délai ait été prolongé. Nous espérons que vous serez satisfaits du résultat.

Je terminerai avec un avant-goût d'une prochaine mise à jour dont vous découvrez deux nouveaux boutons désactivés via le menu des options. Il s'agit de l'arrivée d'un nouveau système qui vous permettra d'automatiser vos achats. Ainsi, plus aucune intervention GM ne sera nécessaire et le délai de réception sera donc instantané. Ceci sera valable pour les achats d'accès immédiat (comme les renaissances, rerolls, parchemins d'expérience,...). Je n'en dirai pas plus pour le moment, le système n'est pas terminé donc je préfère ne pas trop rentrer dans les détails pour l'instant. Sachez simplement que nous écoutons vos remarques et y répondons de manière à améliorer notre qualité de service.

Avant de clore l'annonce, je tiens à remercier l'ensemble de la communauté de NMS-R de nous rester fidèles car nous avons atteint ce soir les 103 joueurs connectés ! Nous sommes fiers de vous offrir l'accès à un serveur qui réponde à vos attentes et nous continuerons de faire évoluer les choses de façon à vous satisfaire encore davantage !

Bon jeu à tous !

Nouvel animateur et bug de compétences (20/01/2010)
Bonjour !

Avant toute chose, je vous annonce l'arrivée d'un nouvel animateur dans l'équipe d'animation fun. Il s'occupera majoritairement des horaires QC ce qui devrait ravir un certain nombre d'entre vous. Du fait qu'il risque de se retrouver seul membre de l'équipe connecté, je vous demande de bien vouloir vous montrer tolérants et de ne pas trop le surmener le temps qu'il maîtrise le poste dans son ensemble.

Bienvenue donc à Liwan--- dans l'équipe de NMS-R ! Bon courage à lui.

J'en profite pour rappeler que le recrutement de modérateurs est toujours ouvert donc n'hésitez pas à envoyer vos candidatures à Youki.

Autre sujet de cette annonce : le bug de compétences (ou du moins, l'un des bugs). Comme la plupart des joueurs PVP du serveur l'ont remarqué, certains joueurs font plus mal que d'autres alors qu'ils ont exactement le même personnage. Il y a plusieurs sources à ce problèmes qui ont été identifiées et corrigées sur le serveur de développement. Malheureusement, il nous est impossible de mettre à jour NMS avec ces corrections tant que l'ensemble de la mise à jour en préparation n'est pas terminée (bientôt nous espérons).

Quoi qu'il en soit, le bug le plus significatif a été activé sans doute inconsciemment par certains joueurs et plus récemment, de manière intentionnelle suite à sa découverte. Il a alors été propagé dans l'entourage d'un certain joueur ce qui a provoqué une forte inégalité entre les opposants du serveur. Cependant, nous ne pouvons pas sanctionner ce comportement puisqu'il n'est pas possible de prouver que cela ait été fait intentionnellement (il est d'ailleurs très probable que certains joueurs se soient retrouvés bugués sans même en avoir conscience).

Par soucis d'équité, j'ai donc décidé de rendre cette méthode publique afin que tout le monde soit sur un pied d'égalité. Il s'agit d'un problème de traitement des compétences qui existe depuis la création du jeu (et sur tous les serveurs). Celui-ci permet d'augmenter les dégâts physiques considérablement. Pour l'obtenir, il vous faut apprendre vos compétences dans un ordre particulier. Vous devez d'abord apprendre "Transpercer l'armure" puis "Coup puissant", le reste n'ayant pas d'importance. Vos dégâts seront alors sensiblement augmentés.

Sachez que nous faisons tout notre possible pour que ce problème soit réglé au plus vite.

Merci de votre compréhension et encore une fois, bienvenue à Liwan---.